熟练掌握游戏机械模型的制作方法,能够掌握分析机械的制作思路。熟练使用Polygon制作出游戏机械高精度模型以及合理的低模。熟练掌握机械贴图绘制方法。制作一个符合生产要求的个人机械作品。精品游戏角色赏析,掌握网络游戏和次世代游戏角色的制作方法。人体结构比例和解剖知识的讲解,熟练使用zbrush制作高精度复杂的人体模型。掌握Normap,Occlusion map的烘培方法.和角色贴图的画法。
教学承诺
考虑到行业发展的特性,以及动画专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地动画公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整。
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